Nos activités:
Design de produit
Chaque produit a sa forme, plusieurs fonctions, un processus de production et ses utilisateurs. Nous concevons de nouveaux produits en intégrant leurs contraintes pour aboutir à des solutions innovantes.
Scénographie
Le but d’une scénographie d’exposition est de réaliser un parcours équilibré et harmonieux, rythmé par les surprises que constituent des objets étonnants, des jeux interactifs, des films… qui stimulent la curiosité du visiteur.
Design Graphique
Nous créons des objets de communication visuelle. Nous traitons formellement les informations, les contenus et les messages d’une manière créative. Nous travaillons sur le dessin, la typographie, les photos, les couleurs etc…
Interfaces
Nous concevons des écrans de contrôle, des interfaces (HMI) plus intuitifs et donc plus ergonomiques pour favoriser une utilisation aisée et agréable. L’utilisateur est au centre de l’intérêt (Human Centered Design).
Quelques réalisations
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Audio-Guide
Conception et prototype d’un audio-guide pour la société Arcicom.
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Stûv, Conception 3D
La collaboration de conception 3D sur Pro-Engineer du Stûv 16 des éléments en tôlerie.
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Jardins solidaires GAL
Conception graphique des panneaux pédagogiques pour le Gal.
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Jardin de Bouknadel
Conception d’un parcours d’éducation à l’environnement des jardins (Maroc).
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Botrange
Co-auteur de projet avec Daniel Steenhaut pour l’étude et le suivi de chantier de l’expo Fania.
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Pays de Herve
La scénographie d’un Circuit d’Interprétation Paysagère du Pays de Herve.
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Aspirateur centrale
La conception des prises pour l’aspirateur intégré pour la société Elektrends.
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Ballade pédagogique
La conception graphique de douze panneaux pour le Gal, Tiges et Chavées.
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Musée de la Pierre
Conception scénographique du Centre d’Interprétation de la Pierre à Sprimont
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Modules didactiques
L’aménagement de sites ludiques de découvertes de la nature par des modules didactiques.
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Plaine de jeux nature
Modélisation de la plaine de jeux « nature » du Centre Nature de Botrange
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Modules de jeux
La conception de plusieurs modules pour plaine de jeux inspirés de la nature.
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Musee du Haut-Atlas
L’aménagement d’une scénographie ludique et interactif de plusieurs pavillons.
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Design exposition
Conception scénographique et graphique – expo section Design Industriel, Saint-Luc.
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Grottes de Han
Aménagements scénographiques de mise en valeur du circuit pédestre des Grottes de Han
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Arboretum Robert Lenoir – Rendeux
Modules interactifs pour l’arboretum Rendeux.
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Comines-Warneton
Modules interactifs pour Comines Warneton.
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Parlement Wallon, Centre des visiteurs
Aménagement scénographique du centre des visiteurs
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Natuur en Bos, Kruibeke
Conception des modules consacrés à la sensibilisation à la nature de l’Estuaire de l’Escaut
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Aquascope de Virelles
Création des ilots, d’observatoires, de circuits immersifs et de scénographie pédagogique
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ULB évolution
Conception de l’exposition pour le Centre de culture Scientifique et le Muséum de Zoologie de l’ULB
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Beffroi de Gembloux
Aménagements scénographiques de mise en valeur extérieur et intérieur du Beffroi de Gembloux.
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Parc Chlorophylle
Conception scénographique et suivi de chantier, du parcours scénographique extérieur du Parc Forestier Récréatif « Chlorophylle »
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Pays de Terril
La conception des panneaux d’informations et les tables d’orientations.
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Emballage de lentille
La conception d’un emballage avec pince pour des lentilles intra-occulaires.
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Charte equestre
La conception graphique d’une carte de ballade et une charte équestre.
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IRM
La conceptions des écrans ergonomiques des jauges de mesures.
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Chemin pédagogique
L’aménagement d’un chemin pédagogique pour Daniel Steenhaut.
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Maison de la Cédraie
L’aménagement de la scénographie de la maison de la cédraie en Maroc.
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CET
La création des interfaces ergonomiques pour la gamme des convertisseurs d’énergie.