L’aménagement de sites ludiques de découvertes de la nature par la réalisation et l’installation de modules didactiques, en collaboration avec Daniel Steenhaut.
Le visiteur découvre une borne ludique qui l’invite à mener l’enquête en tentant de suivre les traces d’animaux, disséminées sous forme de balises, le long des sentiers proches.
Plusieurs modules sont implantés dans la végétation diverse et variée de la forêt. En manipulant les parties mobiles du module, le promeneur en
apprend plus sur la biologie et les moeurs de l’animal représenté, ainsi que son interactivité avec la forêt qui lui offre « le gîte et le couvert ».
Concept, plans, mise en page des panneaux graphiques et suivi de chantier. Réalisation par TVB.
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